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Los videojuegos de Malvinas

Hace mucho quería escribir sobre los videojuegos que se basan en el combate de 1982 en unas islas perdidas en el Atlántico Sur. El problema de escribir sobre juegos que tocan una historia tan cercana es justamente eso, la proximidad que tenemos los argentinos con esa disputa y que, en algún punto, hace que todo se sienta mucho más real que atacar una aldea del Vietcong o un búnker alemán o japonés en otros juegos que se basan en otros conflictos bélicos más lejanos en el tiempo y en la geografía.

La guerra de Malvinas no es el episodio bélico más retratado dentro de la industria, tal vez por la corta duración que tuvo o porque pasó en un territorio que no se caracteriza por ser protagonista, afortunadamente, de ser anfitrión de este tipo de situaciones, pero aún así varios desarrolladores retrataron lo que fueron aquellos días de principios de la década del 80 en unas islas frías cuya disputa territorial sigue presente hasta en estos días.

 

Curiosamente, el primer videojuego que habla de un conflicto armado entre la Argentina y el Reino Unido es Obliterate, de 1981, es decir, un año antes de la guerra. 

El juego era una aventura de texto en donde el jugador comandaba los destinos de un submarino que debía hundir un barco enemigo, pero cuando estalló la guerra de Malvinas, los desarrolladores decidieron nombrar al submarino «HMS Mercury» y al buque enemigo Frey Bentos (sic).

Curiosamente, el juego se discutió en el parlamento inglés y generó bastante controversia ya en aquellos días, ya que para la política de la época, crear un juego de guerra se sentía como ridiculizar a quienes la combatían en el campo de batalla.

Malvinas ’82  

En 1982 y tras haber finalizado el combate, Personal Software Services lanza Falklands ’82 (que se localizó como Malvinas 82 en territorios hispanoparlantes) para la Commodore 64 y la ZX Spectrum.

El título recrea con estrategia por turnos algunas de las batallas de la guerra y pone al jugador al mando del control de la fuerza de tareas británica en su lucha contra las fuerzas criollas. Si bien no se podía comandar a las fuerzas argentinas, si se perdía la partida, las islas quedaban bajo la bandera celeste y blanca, algo que fue considerado de mal gusto por varios medios de prensa ingleses.

Dogfight: 80 years of aerial warfare

En 1993 Micropose publicó lo que sería un simulador de combate aéreo de aquellos días. El juego cambió de nombre fuera de las fronteras inglesas donde se lo conoció como Air Duel: 80 Years of Dogfighting y si bien no es un juego basado en la guerra aérea de Malvinas en sí, tiene un apartado de misiones específicas en las que el jugador puede escoger entre un Sea Harrier ingles y un Mirage argentino en escenarios malvinenses.

Malvinas 2032

En 1999, Javier Otaegui y otros desarrolladores se dieron a la tarea de lanzar al mercado Malvinas 2032 bajo su estudio Sabarasa Entertainment, un juego de estrategia que proyectaba un escenario bélico futurista en un juego de estrategia en tiempo real con muchos recursos similares a los vistos en otras sagas del género como Command & Conquer.

El juego fue un éxito en ventas para un juego nacional (recuerdo haberlo visto a la venta en grandes cadenas de la época como Musimundo). Javier cuenta en este hilo de X la historia del juego de las personas que participaron en él y hasta aporta la ISO del título para quien quiera descargarla y disfrutar, todo de forma legal.

Malvinas en Arma III

Malvinas también ha tenido presencia en el conocido FPS gracias a los mods de varios jugadores. Los diseños no solo incluyen escenarios con batallas reales del conflicto sino también la inclusión de los uniformes de la época, armamento y otros elementos que suman al realismo que se busca dentro del título. Esta tendencia también alcanzó a otros buques insignia del género como Battlefield y Counter Strike.

Command Modern Operations: Falklands

El juego de estrategia Command Modern Operations recibió en 2022 un DLC con la campaña militar de la gesta de 1982. El título está especialmente recreado desde el punto de vista estratégico y contiene 13 misiones diseñadas por un excombatiente. Está disponible en Steam.

Malvinas: la última carta

El Burro Studio está trabajando en Malvinas: la última carta, y aunque no hay una fecha definida para la salida, lo que se puede ver en el sitio de Steam promete muchísimo.

El juego contará la historia de un soldado que deberá proteger las últimas palabras de sus compañeros caídos hasta el final de la guerra. La producción incluirá acción, aventura y sigilo en tercera persona con una estética realista que recreará hechos verídicos de la guerra de Malvinas. 

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