La localización de Vendetta
En esta entrada te contamos algunas de las curiosidades de la localización de Vendetta (o Crime Fighters 2 como se lo conoció en Japón) un juegazo de Konami que tuvo muy poca distribución en Occidente.
En esta entrada te contamos algunas de las curiosidades de la localización de Vendetta (o Crime Fighters 2 como se lo conoció en Japón) un juegazo de Konami que tuvo muy poca distribución en Occidente.
En 2018 se anunciaba Serious Sam 4: Planet Badass. El juego salió hace casi un mes, el 24 de septiembre de 2020 pero sorpresivamente sin el añadido “Planet Badass”.
El problema de este juego al momento de la localización ocurrió en Alemania, un país que por aquellos días tenía una política extremadamente dura sobre la simbología nazi y que continuó hasta el 2018, por ende todos los títulos que precedieron a ese año y que presentan algún tipo de referencia al nazismo tuvieron que alterar su historia o ciertos aspectos de su apartado gráfico.
A continuación vamos a ver cómo se localizaron algunos de los más icónicos títulos de este personaje con especial detalle en aquellos aspectos que hacían ver a Kirby más “rudo”.
Aquellos jugadores que recién venían de terminarse la primera entrega de Super Mario y pasaban a la segunda notaban algo bastante curioso: el juego era totalmente diferente. La explicación era muy sencilla: la localización.
Desde sus comienzos en las recreativas y hasta su llegada a la NES, Punch Out! fue localizado varias veces. En esta entrada te detallamos algunas de las curiosidades más relevantes del juego de Little Mac.
Fatal Fury a lo largo de sus años fue incrementando su popularidad en distintos territorios. SNK se dio a la tarea de localizar el contenido de uno de sus juegos insignia fuera de Japón con… digamos… algunas excentricidades.
Una de las cosas que caracterizó a Tec Toy fueron sus localizaciones, en las que fue pionera en el territorio latinoamericano, y que permitieron ver personajes muy conocidos en Brasil y en toda América Latina en títulos de 8 bits como el que hoy se lleva el protagonismo en esta entrada: ¡el Chapulín Colorado!
El juego que cambiaría la forma en que se clasifican los videojuegos tuvo que localizarse de maneras diferentes de acuerdo a las normativas de Sega y Nintendo. Aquí verás cómo fue la localización de Mortal Kombat.
Más allá de las diferencias entre los arcades y las versiones de Super Nintendo, lo que llamó la atención de los jugadores de la época fue el proceso de localización que sufrió Final Fight en América. Nintendo of America, por aquellos años, tenía unas políticas de localización muy estrictas que no aplicaban a Japón, por lo que las diferencias entre las versiones orientales y occidentales son variadas e intentan cubrir legalmente a la marca de cualquier tipo de demanda por parte de los más diversos grupos sociales, religiosos y demás personas que no tuviesen nada mejor que hacer.