Primeras mujeres en videojuegos - Camelot Translations

Las primeras mujeres en los videojuegos

El pasado 8 de marzo se conmemoró el Día Internacional de la Mujer, por lo que esta nota debería haber salido en esa fecha, pero bueno, al menos aún estamos todavía en el mismo mes. Resulta una obviedad a este punto destacar que la mayoría de los videojuegos están protagonizados por personajes masculinos, con ciertas excepciones importantes como puede ser el caso de Tomb Raider, Bayonetta, Horizon Zero Dawn, Metroid, South of Midnight, Life is Strange, algunos Resident Evil y algunos otros más, claro está. 

Si bien esta tendencia ha ido cambiando con los años teniendo en cuenta que la participación de las mujeres como jugadoras activas se ha ido incrementando, la idea de esta entrada es trasladarse en el tiempo y ver quiénes fueron las primeras mujeres (o personajes femeninos) que empezaron a trazar el camino para otros nombres en el futuro.

La mayoría de los que acompañan esta industria de una u otra manera pueden pensar que aquella primera entrega de Metroid en la que al final el personaje principal, Samus Aran, se quitaba el traje, para sorpresa de todos, y así develar que era una mujer la que había recorrido toda la aventura fue la primera protagonista femenina de un título, pero lo cierto es que hay antecedentes bastante previos.

En el año 1977, un arcade conocido como «Score«, desarrollado por la extinta Exidy, le permitía a las personas que jugasen elegir entre un hombre y una mujer. El objetivo del título era el de perseguir al otro jugador por toda la pantalla.

Ampliación del cupo femenino

En casi ese mismo período de tiempo, juegos como Oubliette (1977), Avatar (1979), Santa Paravia en Fiumaccio (1978), y MUD1 le permitían al jugador elegir el sexo del protagonista aunque no se reflejaba en la pantalla de ninguna forma.

En el debut de la década del 80 aparece «Tropical Dive», un juego de Teknon que tiene la particularidad de haber tenido el primer personaje femenino en Japón, aunque curiosamente poco y nada se sabe de este título porque no quedó ninguna copia de él, tal y como sucedió con Score.

Shoei lanzaría en 1981 «Streaking» en donde la protagonista era una mujer (desnuda, eso sí) que debía escapar de la policía en una suerte de laberinto, como si de un Pac-Man XXX se tratase.

Con todo y nombre (y diseño)

Más allá de la posibilidad de elegir entre hombre y mujer, el primer juego que tuvo como protagonista a una mujer con nombre propio fue «Tawala’s Last Redoubt» en 1981 cuya protagonista era Benthi, aunque no aparecía en pantalla en ningún momento. La empresa distribuidora de este juego, Broderbund, fue la misma que llevó al mercado otro juego con una antagonista femenina muy conocida: Carmen Sandiego.

Sin embargo, el primer juego en incluir un diseño femenino en pantalla y un nombre propio aparecería en 1982 y fue Ms. Pac-Man, un título que para mí es muy especial ya que fue el primer título que un muy joven yo disfrutó en los salones de videojuegos, concretamente en algún lugar de Villa Urquiza, en Buenos Aires. Recuerdo con una sonrisa a mi papá levantándome  de los brazos porque no llegaba a la palanca.

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